喔, 也是有高手沒有這種特異功能喔. 那我心情好一點...
我們先排除特異功能與名詞的爭議, 持續做建設性的討論吧.
前面列出過彎有很多方法, 但是有一個不變的重點上面大大都有提到, 就是變因控制. 如果七八種方法都同時使用, 那麼你就不知到甚麼動作要做多大. 因此, 才會有方法的差別. 或許有人混用一兩種方法, 但是不宜太多.
不同的速度, 不同的彎道半徑, 就會有不同的重心傾角. 一個車手在做出重心傾角的時候, 動作要標準化.
- 重心傾角傾多少, 是由車速, 也就是油門與剎車來決定.
- 重心傾角傾多快, 是以壓彎力來決定. 理論上, 要以最快的速度讓車子傾倒到該速度下的傾角, 之後彎中就不可以再施力了.
之前說過, 壓彎力要抵抗的是車輪的陀螺儀慣性力加上引擎與齒輪箱的轉動慣量.
- 車速越快, 轉速越高, 壓彎力要越大.
- 車速越慢, 所需的壓彎力越小.
- 車速等於零的時候, 壓彎力等於零, 只要移動重心, 車子完全不動, 車就會傾倒.
那麼, 若是過度施與壓彎力會如何? 很簡單, 犁田
. 所以壓彎力要在車子開始轉彎後完全卸去. 如何達到呢?
- 若是用逆操舵施與壓彎力, 那麼很容易過頭, 過頭就只能靠膝蓋撐.
- 若是用快速的把肩膀與上半身由提高擋風迅速往下往彎道內側放鬆(F = 1/2mv2), 就會有股壓彎力讓車輪傾倒, 而放鬆到姿勢的定位後, 身體不再動, v = 0, F = 0, 就是很完整的卸力法. 因此,賽車手就比較喜歡這種方法, 因為姿勢到位後壓彎力正好等於零, 就比較安全.
- 那若是慢慢放鬆呢? 那可能會很難彎
實務運用上, 以賽車手而言, 一個彎道對應一個彎道計畫(請參考我昨天寫的http://motocity.com.tw/gp1/viewtopic.php?t=133388), 彎道計畫的重點就是路線與速度. 路線與速度決定了傾角, 而傾角多少就控制在膝蓋.
理論上, 外掛, 固定身體, 打開膝蓋預定角度後, 減速到正好是入彎點, 速度如計畫般到位, 施以壓彎力讓車傾倒, 膝觸地, 再來控制的變因就是油門, 剎車則是應急用.
我們先排除特異功能與名詞的爭議, 持續做建設性的討論吧.
前面列出過彎有很多方法, 但是有一個不變的重點上面大大都有提到, 就是變因控制. 如果七八種方法都同時使用, 那麼你就不知到甚麼動作要做多大. 因此, 才會有方法的差別. 或許有人混用一兩種方法, 但是不宜太多.
不同的速度, 不同的彎道半徑, 就會有不同的重心傾角. 一個車手在做出重心傾角的時候, 動作要標準化.
- 重心傾角傾多少, 是由車速, 也就是油門與剎車來決定.
- 重心傾角傾多快, 是以壓彎力來決定. 理論上, 要以最快的速度讓車子傾倒到該速度下的傾角, 之後彎中就不可以再施力了.
之前說過, 壓彎力要抵抗的是車輪的陀螺儀慣性力加上引擎與齒輪箱的轉動慣量.
- 車速越快, 轉速越高, 壓彎力要越大.
- 車速越慢, 所需的壓彎力越小.
- 車速等於零的時候, 壓彎力等於零, 只要移動重心, 車子完全不動, 車就會傾倒.
那麼, 若是過度施與壓彎力會如何? 很簡單, 犁田
. 所以壓彎力要在車子開始轉彎後完全卸去. 如何達到呢?
- 若是用逆操舵施與壓彎力, 那麼很容易過頭, 過頭就只能靠膝蓋撐.
- 若是用快速的把肩膀與上半身由提高擋風迅速往下往彎道內側放鬆(F = 1/2mv2), 就會有股壓彎力讓車輪傾倒, 而放鬆到姿勢的定位後, 身體不再動, v = 0, F = 0, 就是很完整的卸力法. 因此,賽車手就比較喜歡這種方法, 因為姿勢到位後壓彎力正好等於零, 就比較安全.
- 那若是慢慢放鬆呢? 那可能會很難彎
實務運用上, 以賽車手而言, 一個彎道對應一個彎道計畫(請參考我昨天寫的http://motocity.com.tw/gp1/viewtopic.php?t=133388), 彎道計畫的重點就是路線與速度. 路線與速度決定了傾角, 而傾角多少就控制在膝蓋.
理論上, 外掛, 固定身體, 打開膝蓋預定角度後, 減速到正好是入彎點, 速度如計畫般到位, 施以壓彎力讓車傾倒, 膝觸地, 再來控制的變因就是油門, 剎車則是應急用.
FZ6S 在 星期三 二月 09, 2011 2:11 pm 作了第 1 次修改

